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🏃​⚔️​​​ [PVE] Donjon rush

Le Donjon Rush est un mode de jeu compétitif et événementiel où vous affrontez d'autres joueurs dans une course contre la montre. Chaque seconde compte, chaque décision peut faire la différence. Progressez à travers des vagues d’ennemis, optimisez vos rotations et tentez d’atteindre les meilleurs temps pour dominer le classement général. Les plus rapides, les plus efficaces et les plus déterminés seront récompensés comme il se doit !

Chaque édition se déroule sur une durée limitée, définie par l’équipe Airflyff. Les joueurs disposent d'un laps de temps pour entrer dans le panthéon (classement) et tenter de décrocher des récompenses plus qu’alléchantes.


❄️ Donjon Rush – La Caverne de Glace

💬 En voulant dérober une relique ancestrale, le pirate Barbe-Froide le Rouge a brisé le sceau qui retenait prisonniers les Esprits de la Glace depuis des siècles. Leur colère s’est déchaînée, gelant toute la caverne. Aidez-le à reprendre le contrôle avant que ce froid éternel ne s’étende sur tout Madrigal. Aurez-vous l’audace, vous et votre duo, de vous y aventurer ? Parviendrez-vous à apaiser la colère des Esprits, terrasser le dragon ancestral… et inscrire votre nom dans la légende ?

📍 Emplacement du donjon : Flaris Nord

🕒 Nombre d’entrées journalières

6 entrées

👥 Participants

2 personnages

💀 Quota de Sbires à tuer

271 mobs (70% des trash au total)

🔥​ Buffs Boss Final

HP+12% / DROP+20% / PENYAS+13% / EXP MAÎTRISE DES ARMES+25%

🎖️ Panthéon

Top 12 (24 personnages)

🗺️​ La Caverne de Glace — Map

Carte complète de la Caverne de Glace

📌 Prérequis minimum conseillé : Personnage niv 200 / Stuff mi-Acte 3 130 000 HP pour les midboss, 160 000 Hp pour le boss final.

Le donjon La Caverne de Glace se présente, dans ses grandes lignes, comme un donjon classique. Vous devrez parcourir la carte, abattre les sbires et vaincre plusieurs mid-boss répartis dans la zone :

  • Golem Cryolith

  • Esprit Gelé & Esprit Azuré

  • Naarah, Souveraine de l'hiver & Gremlin hivernal (x2)

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✴️ Statistiques des monstres / 🔍Mécaniques

Ensemble des Sbires

✴️ Statistiques des Sbires

Niveau : 200 Élément : Terre Hp : ~ 7 000 000 Dêgats (sur niv 200) : ~ 7 200

🔍 Mécanique

💥🧨 Kamikaze : Parmi les sbires normaux, certains apparaissent en état d’aggro (noms rouges). Ces sbires se ruent vers les joueurs et génèrent une zone violette au sol.

  • Rester 3 secondes dans la zone applique un empêtrement, ralentissant le joueur pendant 4 secondes.

  • Les sbires en aggro sont intuables.

  • Ils meurent automatiquement après avoir exécuté leur mécanique.

⚠️ Anticipation et mobilité sont essentielles pour éviter le contrôle.


Golem Cryolith

✴️ Statistiques des Boss - Golem Cryolith

Niveau : 200 Élément : Terre Hp : ~ 2 000 000 000 / 12 Barres de Vie. Dêgats (sur niv 200) : 125 000

🔍 Mécanique

🎯 Zone de tracking : Le mid-boss déclenche une série de zones de tracking qui apparaissent successivement à la position actuelle du joueur ciblé (jusqu’à 10 cercles consécutifs).

Chaque zone reste active pendant 3 secondes. Le joueur doit quitter le cercle avant la fin du délai propre à chaque cercle. Rester dans une zone au-delà de 3 secondes applique un effet de stun d’environ 5 secondes.


Esprit Gelé & Esprit Azuré

✴️ Statistiques des Boss - Esprit Gelé & Esprit Azuré

Niveau : 200 Élément : Terre Hp : ~ 2 000 000 000 / 8 Barres de Vie. Dêgats (sur niv 200) : ~ 125 000

🔍 Mécanique

🐦‍🔥 Invincibilité : Lorsque l’un des deux boss atteint 15 % de sa dernière barre de vie, un bouclier d’invincibilité se déclenche. Ils doivent être vaincus presque simultanément : un écart de plus de 4 secondes entre les deux éliminations entraînera une régénération de 50 % de leurs PV.


Naarah, Souveraine de l'hiver & Gremlin hivernal (x2)

✴️ Statistiques des Boss - Gremlin hivernal

Niveau : 200 Élément : Terre Hp : ~ 2 000 000 000 / 5 Barres de Vie. Dêgats (sur niv 200) : ~ 125 000

✴️ Statistiques des Boss - Naarah, Souveraine de l'hiver

Niveau : 200 Élément : Terre Hp : ~ 2 000 000 000 / 12 Barres de Vie. Dêgats (sur niv 200) : ~ 125 000

🔍 Mécaniques

🛡️ Nexus : Le mid-boss Naarah, Souveraine de l’Hiver, est liée aux deux Gremlins Hivernaux qui l’accompagnent.

Tant que les Gremlin Hivernal sont en vie, Naarah bénéficie de 30 barres de vie supplémentaires.

Chaque Gremlin Hivernal est protégé par un bouclier alternant entre deux états :

🟢 Bouclier vert (12 secondes) : Le Gremlin peut être attaqué librement.

🔴 Bouclier rouge : Infliger des dégâts génère une charge d’énergie. Chaque charge d’énergie ajoute 1 barre de vie au Nexus (Naarah).

  • 👁️‍🗨️ Un indicateur visuel (widget) affiche le niveau de charge du Nexus, avec un maximum de 3 charges (3 barres de vie supplémentaires).

ℹ️ Une fois les deux Gremlins Hivernaux vaincus, le Nexus est rompu et Naarah perd immédiatement ses 30 barres de vie supplémentaires.


Azharyon, Couronne du Givre

✴️ Statistiques des Boss - Azharyon, Couronne du Givre

Niveau : 200 Élément : Terre Hp : ~ 2 000 000 000 / 15 Barres de Vie. Dêgats (sur niv 200) : ~ 155 000

🔍 Mécanique

🕳️ Résistance : Après 8 secondes de combat, Azharyon active des résistances cycliques aux types de dégâts.

Chaque phase est indiquée par un cercle coloré autour de lui :

  • 🔵 Bleu : Vulnérable aux dégâts physiques (corps à corps et distance).

  • 🟣 Violet : Vulnérable aux dégâts magiques.

L’apparition des cercles est cyclique et non RNG sauf pour le premier.

Chaque phase dure 10 secondes. Pendant ce temps, les joueurs utilisant un type de dégâts non correspondant ne pourront infliger aucun dégât.

⤴️😡 Régénération de Haine : À partir de 7 barres de vie restantes, Azharyon entre en état de rage.

Dès lors, infliger des dégâts avec un type inadapté le soigne du double des dégâts infligés, au lieu de simplement ne produire aucun effet.


⚠️ Particularité du donjon : En plus des boss, vous devrez éliminer 70% des sbires, le montant est indiqué dans cette même interface (271 pour ce donjon). L’interface affichera "FINI" une fois le quota atteint, vous permettant alors de poursuivre votre run.

Une fois les différents mid-boss vaincus et 70% des sbires terrassés, une nouvelle tâche vous incombe : le boss final Azharyon, Couronne du Givre fait son apparition. Attention le boss final possède deux phases, une pour les dégâts magiques (Arcaniste, Envoûteur, Primat) et une pour les dégâts physique (Chanoine, Templier, Sylphide, Arbalétrier, Spadassin).

Lorsque le combat prend fin, une fenêtre s’affiche automatiquement. Elle indique votre temps, confirme si les conditions du donjon rush ont bien été remplies, et valide ainsi votre performance. Si tout est en ordre, votre score sera alors enregistré et ajouté au Panthéon (classement).

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🛡️ Conditions de validation – Mode Donjon Rush

Le mode Donjon Rush intègre plusieurs systèmes de sécurité et de vérification destinés à garantir une expérience équitable, respectueuse de l’esprit compétitif du mode et des efforts de tous les participants. Ces mécanismes sont conçus pour empêcher les abus, éviter les exploits non prévus, et assurer que chaque run validée reflète une performance réelle.

Dans l’absolu, tout joueur ou duo respectant le tracé prévu du donjon et respectant les règles spécifiques au défi en cours, ne devrait rencontrer aucun problème de validation. Une fois les conditions réunies, votre temps est automatiquement enregistré et ajouté au classement.

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Panthéon du rush au PNJ [Classement Rush] Barbe-Froide le Rouge

🎁 Récompenses – Pleins de Trésors !

Dans le Donjon Rush, seule la performance compte. Les duos les plus rapides se verront récompensés pour leur détermination, leur coordination et leur efficacité. Les 12 meilleures équipes figureront dans le Panthéon, visible de tous… et recevront, selon leur classement final, des récompenses à la hauteur de leur exploit.

Mais au-delà des objets, c’est surtout votre nom que retiendra l’histoire. 🏆

Infographie des récompenses à venir...

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