[PvE] Chambres Secrètes
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Une toute nouvelle expérience vous attend, différente des chambres officielles, avec une nouvelle carte, plus de vagues, plus de monstres et plus de divertissement ! Il vous suffira de tuer les monstres pour récolter des jetons secrets qui vous permettent d'obtenir des objets uniquement disponibles ici. Les chambres se lancent deux fois par semaine, le mercredi soir (21h heure française) et le dimanche soir (18h heure française).
Inscription : Dimanche : Vous avez jusqu'à DIMANCHE 17h59 pour vous inscrire. À 18h, tous les participants inscrits (jusqu'à 12 guildes) pourront composer leurs équipes en 5 minutes, avec un maximum de 10 membres par guilde. Mercredi : Vous avez jusqu'à MERCREDI 20h59 pour vous inscrire. À 21h, tous les participants inscrits (jusqu'à 12 guildes) pourront composer leurs équipes en 5 minutes, avec un maximum de 10 membres par guilde.
Progression dans les Chambres : Vous serez téléporté vers une première salle. Après avoir quitté celle-ci, attendez le début de l'apparition des monstres. Une fois apparus devant la première petite salle, éliminez-les tous (90 monstres). Ensuite, dirigez-vous vers la gauche, marquée par le grand "1" au sol, pour accéder au grand "2". Les monstres apparaîtront progressivement dans le sens des aiguilles d'une montre.
Mini-Boss : Après avoir vaincu les 480 monstres, dix Asuras mutants apparaîtront dans les petites salles latérales, et deux au milieu de la grande salle. Bien qu'ils infligent peu de dégâts, ils possèdent une grande quantité de points de vie (500 millions chacun).
Malphas : Une fois les 12 mini-boss vaincus, vous serez téléportés dans une salle où trois redoutables Malphas vous attendront. Ces derniers possèdent 2 milliards de points de vie chacun et infligeront entre 400 000 et 500 000 dégâts. Afin que les classes 1vs1 ne soient pas en reste, les blocages et les esquives de tous les monstres des Chambres ont été réduits.
Vous ne subirez pas de débuff en entrant dans les Chambres.
Votre groupe restera intact pendant votre participation.
Si le maître de guilde meurt, votre guilde restera quand même en lice !
La guilde qui remporte les chambres gagne également un buff spécial en plus des jetons secrets : PvE+10% et Drop+20%.
Les guildes perdantes reçoivent quant à elles un buff PvE+5% Drop+5%.